Remake: Alien 8

Caratula de Alien 8Alien 8, para los que lo conozcáis no puedo decir nada que no sepais, para los que no pues deciros que es uno de los juegos de Spectrum más famosos y de más éxito. Fué lanzado allá por 1985 (nada menos que 23 años) por la empresa Ultimate Play The Game de los hermanos Stamper.

Es el segundo juego en perspectiva isométrica realizado para Spectrum cuya técnica causó furor en la época por ser la primera en hacer un 3D muy bueno (tengo que recordar a Ant Attack que es anterior).

La versión de Spectrum no está libremente disponible porque le empresa sigue vendiendo el juego y se reserva su derecho y ha prohibido explicitamente publicar el juego (o cualquiera de sus juegos) en ninguna web (aunque seguro que lo podéis consegui de algún sitio).
Pantalla de carga de Alien 8
Aunque el motivo de este artículo es el remake de este juego y más concretamente la versión para OSX, especialmente comentando que está disponible el código fuente para aquellos que quieran ver como está hecho y/o quieran aprender.

El remake está realizado por Ignacio Perez Gil (un saludo para Ignacio) usando la librería Isomot (librería de la que volveré a hablar en futuros artículos) desarrollada por él mismo.

El remake os lo podéis descargar de aquí en versiones OSX y Windows así como el código fuente.

Os dejo unos enlaces de interés:

  • Información de World of Spectrum (enlace)
  • Mapa de Alien 8 publicado en la revista Microhobby (enlace)
  • Mapa de Alien 8 (enlace)
  • Mapa de Alien 8 a base de pantallas (enlace)
  • Mapa de Alien 8 en 2D y Blanco y negro (enlace)

Pantalla de Alien 8 Pantalla remake de Alien 8

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