FASE 1
- Nos encontramos a las afueras de la casa de Niak, el cual sólo nos deja entrar si le ofrecemos un diamante.
- Observa que en la entrada de la casa hay un arco con dos columnas, encima de las columnas se encuentra una calavera con dos cuernos.
- BoBo tiene que dar un golpe a la columna derecha con lo que éste empieza a temblar, cayéndose el cuerno de la derecha que tiene el cráneo de toro que soporta.
- Dwayne recoge el cuerno (Horn) y lo usa para hacer caer una rama vieja del árbol.
- Hooter hace un conjuro sobre la rama, con lo que ésta se convierte en un pico.
- Dwayne coge el pico (Pickaxe).
- Nos aparece un cuadro con la palabra GO que nos da el código de la siguiente fase.
Fase 2 – VQVQFDE
- Nos encontramos al lado de la mina, pero para acceder a ella primero hay que cruzar por un puente que se encuentra parcialmente destruido. Existe un árbol con cuatro manzanas.
- Dwayne deja el pico e Hooter sube al árbol y hace un conjuro sobre la primera manzana de la derecha y esta aumenta de tamaño.
- BoBo le da un puñetazo con lo que se cae del árbol.
- Dwayne la recoge y la deja en el hueco del puente.
- Se hace el mismo proceso con la tercera manzana empezando por la derecha, cerrándose así el hueco del precipicio y pudiéndose acceder de esta manera al otro extremo.
- Dwayne coge el pico y se dirige a la entrada de la cueva a la izquierda de la pantalla que sobre una plataforma un resplandor sobre el cual Dwayne deberá utilizar el pico, cayendo así un diamante.
- Dwayne recoge el diamante y se obtiene el código.
Fase 3 – ICIGCAA
- Volvemos otra vez a la casa de Niak.
- Dwayne simplemente tiene que usar el diamante para que el brujo nos deje pasar.
Fase 4 – ECPQPCC – ECPQOCB
- Ahora estamos en el interior de la casa de Niak, en la cual hay que buscar la entrada a los subterráneos.
- En la mesa izquierda hay dos cacharros de cocina. Dwayne se sube y coge el cacharro de la izquierda (número uno)
- Hooter realiza un conjuro sobre la planta carnívora situada a la izquierda, con lo que ésta aumenta de tamaño y así BoBo puede escalar por ella y subir a la mesa del brujo.
- Dwayne, una vez que tiene el cacharro número uno en su poder, lo utiliza en la planta carnívora de la derecha. Esta abre el cacharro, saliendo un insecto del mismo que va a parar a las fauces de la planta.
- Tras esto, quedará unos segundos dormida, momento que aprovecha BoBo para ir al otro extremo de la mesa y golpear el libro que está de pie.
- El libro forma una especie de escalerilla por la cual sube Dwayne con el diamante en su poder (tenemos que ir donde dejamos el diamante para coger el cacharro uno) y se lo da al brujo, abriéndose una trampilla en el suelo.
- El brujo nos dice que necesita tres elementos para curar al rey. Estos son: un champiñón de bronce, un elixir de arácnidos y una planta pelada.
Fase 5 – FTWKFEN – FTWKEEM
- En los subterráneos se encuentra el champiñón de bronce, pero un jorobado nos impide cogerlo. En la parte izquierda de la pantalla hay un ataúd con una extraña cruz encima.
- Hooter hace un conjuro sobre un hierro curvado junto al jorobado para que crezca.
- BoBo sube por el hierro hasta la mano y golpea el ojo para que saque la lengua.
- Ponemos a Dwayne encima de la lengua.
- Vamos con Hooter hasta el ataúd subiendo por las escaleras para estar enfrente del símbolo que está encima del ataúd donde hacemos un conjuro para que salga un zombie.
- Antes de que nos pille el zombie y nos quite energía llevamos a Hooter hasta la lengua.
- BoBo golpea otra vez el ojo para subir la lengua con Hooter y Dwayne. Una vez que la momia asuste al jorobado y vuelva al ataúd, BoBo golpea otra vez el ojo para bajar la lengua.
- Dwayne coge el champiñon.
Fase 6 – HQWFTFW – HQUDRFQ
- En esta ocasión los personajes tienen que recoger el elixir de arácnidos.
- BoBo sube por la tela de la araña del centro y se agarra al hilo de la izquierda (más cerca de la araña de arriba) que encuentra en el techo. De esta forma actúa como una polea, subiendo el otro hilo con la araña.
- Dwayne coge la pistola y apuntando a la araña que está durmiendo, dispara sobre ella.
- Dwayne sube por las escaleras y coge la almohada, dejándola debajo de la araña que BoBo ha subido con el hilo.
- Hooter realiza un con juro sobre la araña que está colgada en el centro, con lo que ésta deja caer el elixir. Al estar colocada debajo la almohada, evitaremos que este se rompa.
- Dwayne recoge el elixir junto con la almohada, la cambiamos por la pistola y dispara sobre la araña del fondo la grande (debemos estar justo debajo).
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Publicado: 25 de abril de 2011 | Categorias: Juegos → Aventuras Gráficas
Revisado: 6 de septiembre de 2011 | etiquetas: Aventuras Gráficas, Puzzles, Sierra
Revisado: 6 de septiembre de 2011 | etiquetas: Aventuras Gráficas, Puzzles, Sierra







































