Fase 7 – JCJCJHM

  • Ahora hay que buscar la planta pelada. Nos encontramos en un huerto en medio del cual hay un enorme árbol.
  • Hooter se sube al mismo y hace un conjuro sobre la bolsa de semillas para que se desplace al árbol y esté al alcance.
  • Dwayne sube al árbol y la coge la bolsa de semillas.
  • Hooter se coloca a la derecha del árbol (lo más cerca del filo de la rama) junto al lado de la segunda nube (empezando por la izquierda).
  • BoBo se coloca al lado del espantapájaros a la izquierda de este.
  • Dwayne echa las semillas en el huerto, pero aparecen dos pájaros con la intención de comérselas.
  • Estos son asustados por el espantapájaros que es activado por el golpe de BoBo.
  • Hooter hace un conjuro sobre la nube, comienza a llover y crece la planta pelada.
  • Dwayne recoge la planta y se va a hablar un rato con el brujo.

Gobliiins (Fase 7)

Fase 8 – JCJCJHM – JAHAHHE

  • Nos encontramos en las mazmorras y hay que intentar salir de ahí.
  • Hooter usa un hechizo sobre un esqueleto, con lo que éste recobra la vida, perdiendo un hueso.
  • Vuelve a hacer otro conjuro, pero ahora sobre el hueso que se ha caído, que se transforma en una flauta.
  • Dwayne coge la flauta y con la misma toca junto a la culebra para que se estire.
  • BoBo sube por la culebra.
  • Dwayne se coloca sobre la madera en su parte de la izquierda.
  • BoBo golpea una piedra que al caer hace de trampolín sobre la tabla subiendo Dwayne de esta manera.
  • Hooter se coloca sobre la madera en su parte de la izquierda.
  • BoBo golpea una piedra que al caer hace de trampolín sobre la tabla subiendo Hooter de esta manera.

Gobliiins (Fase 8)

Fase 9 – ICVGCGT – IATEAGL

  • Nos encontramos otra vez en la casa de Niak, pero esta vez la entrada está protegida por un perro con malas pulgas.
  • Dwayne coge el muslo (carne) lo más alejado posible del perro y usa el muslo con el perro (una vez le demos el muslo debemos salir corriendo.

Gobliiins (Fase 9)

Fase 10 – LQPCUJV – LQPCSJT

  • En esta ocasión estamos ante un gran árbol, en el cual hay que buscar un pájaro para el perro.
  • Dwayne usa la carne en el primer agujero de abajo a la izquierda, del cual sobresale un tentáculo, con lo que saciaremos el apetito del monstruo que nos impide el paso.
  • Hooter realiza un hechizo sobre una rama que se mueve, por lo que ésta crece de tamaño.
  • BoBo se coloca sobre la gran roca que hay en un extremo de la pantalla, justo debajo de la rama que se ha alargado.
  • Dwayne coge la red cama mariposas y se sitúa en el extremo de la rama que ha crecido.
  • BoBo tira de la liana que sobre sale de la rama que se ha alargado, subiendo a Dwayne a la rama de arriba del todo.
  • Hooter sitúa en el extremo de la rama que ha crecido.
  • BoBo tira de la liana que sobre sale de la rama que se ha alargado, subiendo a Dwayne a la rama de arriba del todo.
  • Una vez arriba ambos arriba, Hooter realiza un conjuro sobre el tapón (arriba a la izquierda de la pantalla) para que quede libre.
  • Dwayne recoge el tapón y lo usa con uno de los agujeros de arriba a la derecha.
  • Dwayne vuelve a coger la red.
  • BoBo golpea al pájaro que esta en el agujero de abajo
  • Dwayne coloca la red en el otro agujero que ha quedado libre. Así consiguen atrapar al pájaro.

Gobliiins (Fase 10)

Fase 11 – HNWVGKB – HNWTEKX

  • De vuelta a la casa del brujo, Dwayne le da el pájaro al perro, con lo que éste se distrae.
  • Hooter hace un hechizo a Perro que sale volando persiguiendo al pájaro.
  • BoBo golpea la puerta de la izquierda, que se abre y deja pasar a nuestros personajes.

Gobliiins (Fase 11)

Fase 12 – FTQKVLE – EROITLV

  • Ahora estamos dentro del laboratorio.
  • Dwayne coge la pluma qué hay en el tintero y con la pluma hace cosquillas al esqueleto, con lo que se empieza a reír y deja caer una llave.
  • También coge la bola y taza (al final de la mesa a la derecha) y se lo da al esqueleto, teniendo así las manos ocupadas por lo que podremos coger la llave sin que nos dé un mamporro.
  • Dwayne con la llave abre la jaula y liberaremos al diablillo.
  • Hooter realiza un conjuro sobre la pluma, que se convierte en un matamoscas.
  • Dwayne utilizando el mata moscas golpea a la mosca que ha entrado por la ventana y la espachurrada.
  • Hooter hace un conjuro con la mosca muerta y convierte la mosca en un dardo.
  • Dwayne usa el dardo contra el cuadro de Niak. Lo hace con tan buena fortuna, que le da en un ojo y hace que se abra un armario del cual cae un muñeco de vudú que representa al rey y que es el causante de todos los males.
  • Dwayne recoge el elixir (bote junto al esqueleto).

Gobliiins (Fase 12)

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