Postal recibida 18

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Postal: 18
ID: TW-172186
Enviada: 19-07-2010
Recibida: 03-08-2010 (15 días)
País: Taiwan
Distancia: 10,624 KM
Nombre: Irma

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Spirits

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Título Spirits Caratula
Año 1987
Publicado por Topo Soft (Spain)
Autor(es) Alejandro Andre, Miguel Blanco Viu, Fernando Diaz, Javier Cano Fuente
Plataforma ZX Spectrum 48K
Jugadores 1
Controles Kempston y Teclado
Tipo Arcade: Aventura
Idioma(s) Español
Precio x ptas.
Otros sistemas Amstrad CPC y MSX
Puntuación 8.35 (36 votes) See scores and vote!

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Las Tres Luces De Glaurung

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Título Las Tres Luces de Glaurung Caratula
Año 1986
Publicado por Erbe Software S.A. (Spain)
Publicado Por Melbourne House (UK) (as ‘Conquestador‘)
Autor(es) Javier Cano Fuente, Emilio Martinez, Jose Manuel Munoz Perez
Plataforma ZX Spectrum 48K
Jugadores 1
Controles Kempston y Teclado
Tipo Arcade: Aventura
Idioma(s) Español y otros
Precio 2100 ptas.
£7.95
Otros sistemas Amstrad CPC y MSX
Puntuación 7.71 (23 votes) See scores and vote!

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Abu Simbel Profanation

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Título Abu Simbel Profanation Caratula
Año 1985
Publicado por Dinamic Software (Spain)
Publicado Por Gremlin Graphics Software Ltd (UK)
Autor(es) Victor Ruiz Tejedor, Florentino Pertejo, Santiago Morga, Snatcho
Plataforma ZX Spectrum 48K
Jugadores 1
Controles Kempston and Keyboard
Tipo Arcade: Platform
Idioma(s) Español y otros
Precio 2100 ptas.
£7.95
Series Este juego pertenece a esta serie:
1. Saimazoom
2. Babaliba
3. Abu Simbel Profanation
Otros sistemas Amstrad CPC y MSX
Puntuación 8.18 (74 votos) See scores and  vote!

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Postal enviada 20

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Postal: 20
Enviada: ES-82061
Enviada: 20-07-2010
Recibida: 28 -07-2010 (8 días)
País: Portugal
Distancia: 717 KM
Nombre: Antonio
Sello: 0,64 €

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Postal enviada 17

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Postal: 17
ID: ES-81176
Enviada: 10-07-2010
Recibida: 28-07-2010 (18 días)
País: Korea (Sur)
Distancia: 9,99a KM
Nombre: Su-Jin
Sello: 0,78 €

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Postal enviada 22

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Postal: 22
ID: ES-82898
Enviada: 29-07-2010
Recibida: 03-08-2010 (5 días)
País: Finlandia
Distancia: 2,970 KM
Nombre: Sanni
Sello: 0,64 €

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Postal enviada 23

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Postal: 23
ID: ES-82899
Enviada: 29-07-2010
Recibida:04 -08-2010 (6 días)
País: Ohio (USA)
Distancia: 3,920 KM
Nombre: Carol
Sello: 0,74 €

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Postal enviada 15

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Postal: 15
ID: ES-79916
Enviada: 24-06-2010
Recibida: 01-08-2010 (38 días)
País: Belarus
Distancia: 2,449 KM
Nombre: Zimani
Sello: 0,78 €

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Fuentes de alimentación

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Listado de varias fuentes de alimentación de varios ordenadores de 8 bits:

Leyenda:

Ordenador: Indica el ordenador para el cual es valida la información. Si no se especifica la región se asume que es la versión Americana.
Modelo: Si se conoce el numero de modelo de la fuente, se especificará. En caso contrario se omite ese línea.
Salida: Indica el voltaje, tipo de corriente y el amperaje de la fuente.
Voltaje:

  • Algunas fuentes emiten voltaje en AC (corriente alterna) y otras en DC (corriente directa).
  • Las fuentes DC pueden ser usadas sin problemas en una consola que use AC.
  • Las fuentes AC NUNCA deben ser conectadas a una consola que use DC.
  • Algunas veces el voltaje esta regulado en la misma fuente, pero casi nunca es así; por lo general el regulador esta en la misma consola. Si el voltaje se regula en la fuente se indicará.
  • Puedes usar una fuente regulada con una consola con regulador, pero nunca una fuente sin regular en una consola sin regulador.
  • Prácticamente todos los aparatos electrónicos pueden soportar variantes pequeñas de voltaje, por lo tanto puede que una fuente de 9V sirva para un aparato de 10V y viceversa.

Amperaje:

  • El amperaje indica cuanta corriente es capaz de dar, no es lo que va a dar . Mucha gente cree erróneamente que sustituir una fuente de 500mA por una de 1A va a sobrecargar la consola y freírla. Esto es falso. La consola determina cuanta corriente requiere y la fuente sólo debe ser capaz de soportar la carga.
  • Cuando se sustituye alguna fuente, es preferible usar una con un amperaje igual o mayor al original, aunque normalmente las fuentes se diseñan con un amperaje mayor al necesario por lo que un valor un poco menor podría funcionar.

Tipo de conector: Cuando sea posible, se indica el tipo de conector. Los mas industriosos pueden usar esta información para crear sus propias fuentes de poder. Si el conector es muy raro se usará una imagen para ilustrarlo. Dicha imagen puede ser vista de acuerdo al conector en la consola o en la fuente. Obviamente, las polaridades de uno y otro son inversas (es decir, en un conector DIN5 macho el pin 1 seria el mismo que el 5 en el hembra).

Polaridad: Las fuentes DC tienen una polaridad definida. Las fuentes AC no. Muchas consolas tienen protección contra polaridad inversa, pero no te confíes.
Imagen

Alternativa: Esto indica que otras fuentes de poder se pueden usar en la consola sin modificar ni la fuente ni la consola. Leer el resto del artículo »



Construcción casera de una membrana de teclado para un 48K

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Artículo escrito por mcleod_ideafix aparecido en el foro foro.speccy.org que replico aquí.

Para quien tenga la necesidad de rehacer la membrana de teclado de su Spectrum, y las soluciones al uso no consigan arreglarlo, propongo una método para construirse uno mismo una membrana de teclado completamente funcional.

Se necesita:

  • Impresora láser o deskjet
  • Acetato (transparencias de láser, deskjet según el tipo de impresora a usar)
  • Cinta adhesiva transparente ancha.
  • Cinta adhesiva transparente de dos caras
  • Pintura de plata de la que se usa para reparar circuitos
  • Un cutter bien afilado
  • Un polímetro, o algún método para comprobar continuidad.

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Postal recibida 17

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Postal: 17
ID: FR-103785
Enviada: 19-07-2010
Recibida: 30-07-2010 (11 días)
País: Francia
Distancia: 484 KM
Nombre: Julia

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